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《Aaero2:Black Razor Edition》现已正式发售

《Aaero2:Black Razor Edition》现已正式发售
这款广受好评的节奏射击游戏终极版本,今日首次登陆 ps5,并同步登陆 epic games store 与 gog 平台。 发行商 Wired Productions 与屡获赞誉的独立开发团队 Mad Fellows 正式宣布,《Aaero2:Black Razor Edition》即日起全球发售。本作首次登陆 PlayStation 5 主机,并同步在 Epic Games Store 与 GOG 平台推出数字版本。 为庆祝此次重磅发布,两套全新音乐扩展包也于今日同步上线...

新里程碑!《底特律:变人》总销量超过1500万套

新里程碑!《底特律:变人》总销量超过1500万套
开发商quantic dream正式确认,互动叙事大作《底特律:变人》在ps4与ps5双平台的全球总销量已正式突破1500万套。 本作最早于2018年5月登陆PS4平台,随后于2019年12月通过Epic Games Store首次登陆PC,继而于2020年6月正式登陆Steam平台,开启全平台长线生命力。 Quantic Dream联合创始人、创意总监David Cage在官方声明中表示:“距离《底特律:变人》首发已逾七年,它非但未淡出玩家视野,反而持续激发新老玩家的情感...

7723游戏盒下载官方地址_7723游戏盒正版手机版免费下载入口

7723游戏盒下载官方地址_7723游戏盒正版手机版免费下载入口
官方正版7723游戏盒仅通过http://www.7723.com下载或应用宝(开发者:厦门巴掌互动科技有限公司)安装,需核验APK签名及SHA-256值,严防非授权镜像站点。 一、访问官方正版下载地址 7723游戏盒官方正版仅通过指定域名提供安全下载渠道,其他非授权站点可能存在捆绑安装或信息窃取风险。确认网址真实性是保障设备安全的第一步。 1、在手机浏览器中输入http://www.7723.com/并访问该网页(截至2025年12月26日仍为有效官方主站)。 2、页面加...

像素火影如何清理缓存不丢存档 像素火影存档备份与恢复教程【详细】

像素火影如何清理缓存不丢存档 像素火影存档备份与恢复教程【详细】
清理浏览器缓存不会删除像素火影本地存档,因进度保存在Local Storage而非缓存区;只需清除“缓存的图片和文件”,避开Cookie及网站数据即可修复异常且保留存档。 如果您正在运行像素火影游戏,但发现加载异常、角色动作延迟或界面显示错乱,可能是浏览器缓存污染或本地存储数据冲突所致。而玩家普遍担忧:清理缓存是否会连带删除本地保存的游戏进度?以下是不丢失存档前提下的缓存清理与存档备份恢复操作指南: 一、仅清除浏览器缓存(保留Local Storage存档) 像素火影网页...

Poki宝玩怎样收藏常玩游戏不迷路_Poki宝玩收藏游戏快速查找妙招【技巧】

Poki宝玩怎样收藏常玩游戏不迷路_Poki宝玩收藏游戏快速查找妙招【技巧】
可通过四种方法快速访问常玩游戏:一、用浏览器书签保存游戏URL;二、登录后使用“我的收藏”功能;三、在App中将游戏设为“最爱”置顶;四、创建手机桌面快捷方式。 如果您在Poki宝玩平台频繁切换游戏,却总在首页反复翻找常玩项目,则可能是由于未建立个人快捷访问路径。以下是实现快速定位与稳定收藏的多种实用方法: 一、利用浏览器书签直接保存游戏页面 该方式不依赖平台账号体系,适用于所有设备及无登录状态,通过本地浏览器记录精准URL,确保每次点击即达目标游戏。 1、在Poki宝玩...

研究显示电子游戏可能真的能减缓大脑衰老

研究显示电子游戏可能真的能减缓大脑衰老
长期以来,电子游戏常被冠以“伤脑”“不务正业”等负面标签,但越来越多的科学证据正在挑战这一固有偏见。麦吉尔大学于2025年发布的一项研究显示,为期10周的游戏化认知训练,可使与注意力调控及学习能力紧密关联的胆碱能系统功能显著回升,恢复至接近青年成人的生理水平。该研究同时指出,不同游戏类型对大脑功能的影响存在差异化特征:动作类游戏更利于强化专注力与瞬时反应能力,而策略类游戏则在提升逻辑规划与复杂问题解决能力方面更具优势。 《华盛顿邮报》援引多位神经认知领域专家观点指出,电子游...

超可惜!《博德之门3》团队确认:本作不登陆NS2

超可惜!《博德之门3》团队确认:本作不登陆NS2
据insider gaming报道,拉瑞安工作室创始人斯温·文克近日在reddit问答活动中正式确认,《博德之门3》不会登陆任天堂switch 2平台。 面对玩家关于移植可能性的提问,文克明确回应:“我们当然很希望这样做,但最终决定权并不在拉瑞安手中。” 知名爆料人NateTheHate补充指出,尽管拉瑞安方面曾表达移植意愿,但由于与版权方威世智(Wizards of the Coast,万智牌母公司)的合作关系“并不顺畅”,相关计划最终被搁置。事实上,早在2025年底已有...

晨报|《光与影》团队曾说不需要TGA提名 《博德之门3》否认上NS2

晨报|《光与影》团队曾说不需要TGA提名 《博德之门3》否认上NS2
各位玩家朋友们早上好!今天是2026年1月10日星期六,欢迎大家收看今天的晨播报,我是苦柘。今天的主要内容有《光与影》团队曾表示并不需要tga提名,《博德之门3》否认登陆ns2等……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。 重点关注:1.《光与影》团队曾表示并不需要TGA提名:建议把机会留给更小型的工作室 近期有媒体翻出TGA颁奖前《光与影:33号远征队》主创团队接受《Edge》杂志采访时的一段发言: 游戏总监Broche 在被问及“《光与影:33号远征队》是否属...

《光与影》团队坦言不需要独游提名:应给小工作室

《光与影》团队坦言不需要独游提名:应给小工作室
在2025年tga颁奖典礼上,由法国工作室sandfall interactive打造的《光与影:33号远征队》不仅摘得年度最佳等重量级奖项,还一举包揽“最佳独立游戏”与“最佳首秀独立游戏”两项殊荣。不过,在获奖之前,主创团队在接受《edge》杂志专访时,却流露出颇为矛盾的心态。 创意总监吉约姆·布罗什坦言,尽管获得提名令人欣慰,但团队内心更倾向将这类荣誉留给真正体量更小、资源更有限的开发团队。 他进一步说明,无论从开发预算还是画面水准来看,《光与影:33号远征队》已明显超...