据权威数据源披露,2025年媒体曝光度最高的游戏与厂商分别为《gta6》与任天堂——前者凭借万众期待的跳票终章持续引爆全球舆论,后者则因switch 2主机正式发售及配套新作矩阵强势登顶话题中心。
数据显示,全年涉及任天堂的媒体报道总量突破23.6万篇,折合日均647篇,热度稳居行业首位。
不过值得注意的是,尽管任天堂品牌声量惊人,其旗下具体作品的关注度却呈现明显分层:作为Switch 2首发旗舰之一的《马里奥赛车:世界》仅位列年度讨论度第10名;而备受期待的《咚奇刚:蕉力...
《gta6》作为全球玩家翘首以盼的旗舰级大作,持续引爆舆论热潮。近日,美国科技巨头埃隆·马斯克在与nikhil kamath的对谈中透露,自己将不会体验《gta6》,此番表态迅速引发大量网友热议与调侃。
马斯克解释称,他拒绝游玩《GTA6》的核心原因在于难以接受游戏中频繁击杀NPC的设计逻辑,尤其当任务强制要求“枪杀警察”时,令他感到不适。“我早年尝试过一小部分《GTA》内容,但很快放弃——因为游戏机制要求你必须射杀执法人员才能推进剧情,这种设定与我的价值观相悖。”...
外媒thegamer汇总了m站排名最高的20款游戏,剔除了移植版、dlc及次世代升级版,但保留了重制版与复刻版。当前榜单前20如下:
《博德之门3》
《艾尔登法环》
《塞尔达传说:王国之泪》
《哈迪斯2》
《宇宙机器人》
《银河战士Prime 重制版》
《暗喻幻想:ReFantazio》
《战神:诸神黄昏》
《最后生还者2》
《半衰期:艾莉克斯》
《哈迪斯》
《生化危机4》
《光与影:33号远征队》
《最终幻想7 重生》...
近日,《gta6》资讯账号@gta6alerts在社交平台发布了一则鲜为人知的幕后趣闻,迅速引发玩家热议。
据Den of Geek此前报道,Rockstar联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)在2018年的一次采访中透露了《GTA:罪恶都市》开发初期一段颇具火药味的插曲——他与好莱坞传奇影星伯特·雷诺兹(Burt Reynolds,见下图)曾爆发激烈争执。据称现场气氛一度剑拔弩张,雷诺兹甚至脱口而出:“把那个英国佬给我轰出去!(Get the limey out o...
随着日子一天天推进,《gta6》的正式发售也正一步步向我们靠近。据screenrant消息,《gta6》的支持者们已将目光锁定在2026年,原因显而易见——他们终于可以满怀期待地宣告:“今年,游戏就要来了!”
早先公布的发售日期为2026年5月26日,但Rockstar随后宣布延期至2026年11月19日,大幅延长了玩家的等待周期。然而,正如Reddit用户niffum1所言,2026年极有可能真正成为《GTA6》面世之年。随着11月19日这一关键节点日益临近,全球玩家的热...
近日,海外媒体screenrant发布了一篇专题报道,梳理了2026年值得期待的高自由度开放世界游戏阵容,并直言:“暂且放下对《gta6》的期待吧。”以下为本文精要编译整理:
《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》
预计发售日期:2026年5月29日
推荐看点:
这款确认登陆2026年的乐高IP新作,将延续该系列标志性的荒诞喜剧风格与轻松解压的玩法体验。玩家将操控蝙蝠侠、夜翼、猫女、双面人、毒藤女、小丑等一众DC经典角色,在一个庞大而鲜活的乐高沙盒世界中自由穿梭、解谜、战斗与建造。...
2026年新年快乐!新岁启程,《gta6》终于真正迈入“本年度发售”的倒计时阶段。而2026年对整个游戏行业而言,远不止于此——这一年,多达十余个经典游戏ip将迎来意义非凡的整数周年庆(含5的倍数)!
《塞尔达传说》:1986年初登舞台,迎来40周年
《银河战士》:1986年同步问世,同庆40周年
《勇者斗恶龙》:1986年开启日式RPG传奇,迈入40载
《恶魔城》:1986年以哥特风叩开动作冒险之门,亦满40年
《光神话 帕尔提娜之镜》:1986年首度亮相...
昨日我们曾报道过,彭博社记者jason schreier在最新一期个人播客节目button mash中谈及《gta6》开发进展,指出该游戏目前可能尚未进入“内容完成”(content complete)阶段。这意味着开发团队仍在推进关卡设计完善、任务流程打磨及正式版内容的最终取舍工作。
而就在今天凌晨,Jason Schreier通过社交平台再度发声,澄清部分媒体对其原意的误读。他强调,自己并未断言《GTA6》必然再度延期;其真实表述是:“如果《GTA6》像《荒野大镖客:救...
各位玩家朋友大家好!今天是2026年1月9日星期五,欢迎大家收看今天的晨播报,我是浮梦万物皆虚。今天的主要内容有记者澄清《gta6》延期传闻、《底特律:化身为人》销量破1500万……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
重点关注:1.记者澄清《GTA6》延期传闻
昨日,彭博社资深记者Jason Schreier就《GTA6》当前开发阶段作出说明,指出该作可能尚未迈入“内容完成”这一关键节点——团队仍在对任务结构、关卡细节进行最终调整,并审慎评估哪些内容将保留在正...
《gta6》主机版本定档今年11月19日,但pc版的上市时间至今仍未官宣。
最近,一位海外媒体人在一档播客节目中分享了自己的预判:PC版《GTA 6》或将于2027年秋季面世,较主机版延迟近一年左右。
该记者指出,这一推测并非凭空而来,而是基于Rockstar Games过往的发行策略。近年来,PC平台始终未被列为新作首发主战场——《GTA 5》与《荒野大镖客:救赎2》均是在主机版发售约一年后才登陆PC。因此,Mike Straw所提出的2027年时间点,确有历史依据支撑。...