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『零 ~红蝶~ REMAKE』2026年3月12日(四)发售决定 预购开放中

『零 ~红蝶~ REMAKE』2026年3月12日(四)发售决定 预购开放中
光荣特库摩宣布,和风恐怖冒险游戏『零 ~红蝶~ REMAKE』(Nintendo Switch™ 2 / PlayStation®5 /Xbox Series X|S /Steam®)决定于 2026 年 3 月 12 日(四)发售,并于本日开放实体版预购,同时于 PlayStation™Store、Microsoft Store(Xbox) 及 Steam® 开放下载版预购。此外,今日也同步公开游戏最新情报与「特典版」等豪华版商品阵容,还有「Digital Deluxe...

IGN《银河战士Prime 4:超越》最终预览:潜藏着一个致命缺陷

IGN《银河战士Prime 4:超越》最终预览:潜藏着一个致命缺陷
备受期待的《银河战士prime 4:超越》即将于12月4日迎来正式发售,ign近日发布了本作的最终预览视频,称赞其为一款视觉惊艳的作品,但也指出其中隐藏着一个可能影响体验的重大问题。 视频欣赏: 评测人员透露,他在Switch 2上进行了长达90分钟的试玩,发现了一个此前所有宣传内容中从未提及的关键设定:一位喋喋不休的同伴角色。这位名为Myles MacKenzie的银河联邦专家与萨姆斯一同被困在陌生星球,会长时间伴随玩家行动。他不断说出各种模糊暗示、冷幽默台词以及突如其来的...

小红书“抽象”帖子引热议:怎么把PS5光盘塞进NS2?

小红书“抽象”帖子引热议:怎么把PS5光盘塞进NS2?
近日,小红书上一个“迷惑行为”帖子走红,一名网友称自己在双十一入手了人生中第一台游戏主机和首款游戏,晒出的照片显示其购买了switch2和ps5版本的《羊蹄山之魂》。随后,该用户在评论区提问:“怎么把光盘塞进switch2?”此问题迅速引发网友围观与热议。 不少玩家纷纷前来“打卡”,表示要定期查看他的闲鱼账号动态,看看接下来会有什么“神操作”。更有大批网友一本正经地参与讨论,研究如何将PS5的光盘强行插入Switch2,各种脑洞大开的“技术方案”层出不穷,场面十分搞...

玩家猜测《宝可梦:Pokopia》设定在末世后世界

玩家猜测《宝可梦:Pokopia》设定在末世后世界
《宝可梦:Pokopia》是Omega Force打造的一款可爱温馨的宝可梦生活模拟游戏,风格类似《动物森友会》或《星露谷物语》。玩家将扮演一只变身人类的百变怪,帮助当地野生宝可梦打造新家园——尽管看到眼珠圆溜溜的人类四处跑动有点让人不适,但这个设定似乎足以支撑起Pokopia的生活模拟玩法。不过,随着游戏曝光内容增多,表面之下似乎潜藏着黑暗真相,玩家们也因此疯狂猜测,各种理论层出不穷。 目前尚不清楚宝可梦世界为何会变成这副模样,但主流理论认为,Pokopia的世...

分析师认为部分玩家并未察觉到3A游戏价格的上涨

分析师认为部分玩家并未察觉到3A游戏价格的上涨
游戏绝非廉价的消遣,尤其当新发布的3a大作动辄售价远超70美元时更是如此。尽管价格不断攀升,这类游戏的销量却依然强劲。据一位业内分析师指出,这背后的关键原因在于一群经济实力更强的玩家群体在支撑市场。 马特·皮斯卡特拉是资深行业分析师,现任Circana公司执行董事。他近日受邀参加一档播客节目,与主持人深入探讨了生活成本上升对游戏产业带来的影响。 他在节目中表示,近年来多个领域的支出压力(如食品、住房等)已明显改变了大众的消费行为。然而,这种变化对于高收入人群而言却几乎“隐形...

手柄测试网页数据说明 手柄按键延迟与灵敏度基准解析

手柄测试网页数据说明 手柄按键延迟与灵敏度基准解析
答案在https://gamepad-tester.com可查看手柄测试数据,该网页通过Gamepad API实时显示按键响应、轴向偏移及毫秒级时间戳,支持多类手柄即插即用,提供按键延迟与灵敏度分析,用于评估操作延迟和摇杆性能。 手柄测试网页数据说明 手柄测试网页数据说明在哪里查看?这是不少游戏爱好者和外设评测人员关注的问题,接下来由PHP小编为大家带来手柄测试网页中关键数据的解析方法,特别是关于按键延迟与灵敏度的基准分析,感兴趣的用户一起随小编来了解吧! https://...

《勇者斗恶龙7RE》26分钟实机:画面精美 战斗有趣

《勇者斗恶龙7RE》26分钟实机:画面精美 战斗有趣
外媒Game Informer近日公开了《勇者斗恶龙7 重制版》长达26分钟的实机试玩演示,展示了游戏丰富的画面与系统细节,让玩家得以一窥这款经典RPG重制后的全新风貌。 故事始于孤岛“艾斯塔德岛”,主角与好友基法王子在探索过程中偶然发现了神秘石板的碎片。当他们将收集到的碎片嵌入岛上神殿的底座时,一道奇异光芒涌现,将二人引至一个未知的异世界。随着更多石板被寻获,主角团所知的世界也将不断扩展。这场由小小好奇心引发的旅程,逐渐揭开了潜藏于世界背后的黑暗势力与深层秘密。 本作的核...

《生化危机9》开发早于《生化危机8》 原是在线开放世界多人游戏

《生化危机9》开发早于《生化危机8》 原是在线开放世界多人游戏
《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽正人透露,本作最初的设计构想是一款开放世界在线多人游戏。尽管最终版本已转型为单人体验,但此前开发过程中所设计的部分多人模式元素仍被保留并融入当前作品中。他强调,相较于《生化危机4》与《生化危机8:村庄》更偏向动作的表现风格,《生化危机9》将重新聚焦“恐怖”核心,力求实现“从头到尾都令人感到恐惧”的沉浸式体验。 多人玩法的遗产:部分机制延续至单机版 此前,导演中西健人曾公开证实,该项目最早设想为一款支持多人联机的开放世界游戏。如今熊泽进一步说明...

NS2最大创新被放弃!《生化危机9:安魂曲》不支持鼠标模式

NS2最大创新被放弃!《生化危机9:安魂曲》不支持鼠标模式
任天堂即将推出的主机Nintendo Switch 2为其新款Joy-Con 2引入了一项全新特性——原生支持鼠标操作。然而,备受期待的恐怖动作大作《生化危机9:安魂曲》(Resident Evil Requiem)却明确表示将不会启用这一功能。 对此,该游戏的制作人熊泽雅登(Masato Kumazawa)在最近接受Press Start Australia采访时,详细阐述了卡普空开发团队做出该决定的原因。 他透露,团队曾投入大量时间尝试将鼠标操控整合进Switch 2版...