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两个月的体验! Switch2玩家抱怨睡眠模式电池消耗严重

两个月的体验! Switch2玩家抱怨睡眠模式电池消耗严重
任天堂switch 2发售已接近两个月,这款新主机确实带来了不少令人眼前一亮的体验。《马里奥赛车:世界》与《咚奇刚:蕉力全开》两款大作让人欲罢不能,画面表现相较前代也有了显著提升,视觉效果更加细腻流畅。然而,这台设备并非完美无瑕。自发布以来,游戏卡带密钥问题始终未能妥善解决,持续困扰着用户群体。而如今,首批购买switch 2的玩家们又遭遇了另一项令人头疼的问题——极其糟糕的续航表现,尤其是在“睡眠模式”下的异常耗电。 在Reddit的任天堂Switch专区,关于“Swit...

《inZOI》开发者分享心路历程与未来愿景 坦言EA阶段或将持续至27年

《inZOI》开发者分享心路历程与未来愿景 坦言EA阶段或将持续至27年
近日,Krafton旗下生活模拟新作《inZOI》推出了首个DLC“海岛假期”,该扩展内容将免费提供给所有在“抢先体验”阶段购入游戏的玩家。与此同时,游戏本体在Steam平台正享受8折优惠,吸引了不少新玩家加入。近期,inZOI Studio的制作人、项目总监兼CEO金亨俊接受了媒体采访,分享了这款作品背后的创作理念与未来蓝图,一起来了解详情。 拥有逾15年游戏开发经验的金亨俊,曾主导《永恒之塔》的制作,并担任《PUBG:绝地求生》的副总监。他表示,《inZOI》是其团队首...

字母表快用光了!《超级机器人大战》系列遭命名危机

字母表快用光了!《超级机器人大战》系列遭命名危机
万代南梦宫娱乐旗下经典长寿游戏系列《超级机器人大战》(SRW)于8月28日推出了暌违四年的正统续作《超级机器人大战Y》。作为系列标志性传统,主线作品一贯采用单个字母或简短字母组合命名,例如《SRW Z》《SRW X》与《SRW DD》等。然而,随着系列作品数量突破50部大关,开发团队如今正面临一个颇具趣味的挑战:英文字母即将“用光”。 在近期接受《Fami通》采访时,《超级机器人大战Y》的制作人当间江圭太确认了这一困境:“确实,我们已经意识到这个问题,并开始讨论后续对策。...

卡普空称《怪物猎人:荒野》销量遇冷是因为PS5太贵

卡普空称《怪物猎人:荒野》销量遇冷是因为PS5太贵
凭借《怪物猎人:荒野》在2025年2月发售后短短一个月内达成全球销量突破1000万份的卓越表现,卡普空刷新了自身历史上最快销售纪录,再次彰显其持续十余年增长势头的强劲实力。 在接受Nikkei Gaming采访时,公司社长辻本春弘明确表示,未来战略重心之一将是进一步提升新作在发售初期的市场爆发力。他指出,强大的首发表现不仅能迅速积累用户基础,更能为游戏长线运营和整体生命周期价值的提升奠定坚实基础。 这一成就的背后并非运气使然。卡普空充分利用《怪物猎人:世界》所积累的285...

《完美黑暗》彻底无了? 曝微软与R星母公司谈判破裂

《完美黑暗》彻底无了? 曝微软与R星母公司谈判破裂
《完美黑暗》原本定于明年发布,但随着微软近期的大规模裁员,这一项目已被正式取消。此次裁员影响了多个游戏工作室,导致多个项目被迫中止,大量员工失去工作。 在受影响的作品中,《完美黑暗》无疑是Xbox平台最受瞩目的游戏之一。然而据最新消息透露,该项目曾一度有望得以延续。R星的母公司Take-Two曾几乎与Crystal Dynamics达成协议,接手游戏的后续开发工作,但最终谈判在关键时刻失败。 根据彭博社的报道,双方未能就IP的长期归属问题达成共识,导致合作破裂。此后不久,开...

幸压抑变异了!《丝之歌》粉丝发起“让我们多付钱”倡议活动

幸压抑变异了!《丝之歌》粉丝发起“让我们多付钱”倡议活动
《空洞骑士:丝之歌》由开发商Team Cherry宣布将于9月4日正式发售,登陆平台涵盖PC(Steam/Microsoft Store)、任天堂Switch 2、任天堂Switch、PS5、PS4、Xbox Series X|S以及Xbox One。游戏将在首发当日同步加入Xbox与PC Game Pass订阅服务。值得注意的是,这场发布不仅引发了玩家群体的广泛关注,更在海外社交媒体上掀起了一场别具一格的“多付一点钱”倡议热潮。 本作最早于2019年2月公开,历经六年漫...

《空之轨迹the 1st》流程倍增 法老控社长称70小时内容饱满

《空之轨迹the 1st》流程倍增 法老控社长称70小时内容饱满
《空之轨迹 the 1st》是2004年经典作品《英雄传说:空之轨迹fc》的全面重制版本,采用全新的3d画面表现、全程语音配音以及多项现代化改进。尽管整体剧情忠实还原原作,但实际游玩时长显著增加。据日本falcom社长近藤季洋在接受采访时透露,依据玩家的不同游戏节奏,本作的总流程有可能超过70小时。他表示,开发团队已精心准备了丰富的内容,确保玩家在利贝尔王国的每一段旅程都充满乐趣与沉浸感。 近藤分享了自己的亲身体验:即便没有刻意拖延进度,仅完成主线剧情与所有支线任务,他也花...

《最终幻想7:重制版》NS2版表现稳定! XSX版接近PS5表现

《最终幻想7:重制版》NS2版表现稳定! XSX版接近PS5表现
近日,TheGamer在科隆游戏展期间分享了他们试玩《最终幻想7:重制版》Switch 2 与 Xbox Series X 版本的实际体验。 报道指出,Switch 2 版本设定了固定的30fps帧率上限,且不支持帧率调节。尽管这一数值未能满足部分玩家对高帧率的期待,但开发团队在画质还原上下足功夫,视觉表现接近PS4版水准。在掌机模式下,操作响应灵敏、流程自然,即便未针对该平台深度优化,整体体验依然顺畅。虽然帧率不及《赛博朋克2077》在Switch 2上实现的40fps表...

《机甲战魔:神话之裔》M站70分:部分体验显得粗糙

《机甲战魔:神话之裔》M站70分:部分体验显得粗糙
《机甲战魔:神话之裔》即将于9月5日正式发售,媒体评分现已解禁。截至目前m站媒体均分70分,共收录12家媒体。 Loot Level Chill 85分: 《机甲战魔:神话之裔》是一款节奏紧凑的机甲战斗游戏,拥有令人印象深刻的可探索世界和丰富的自定义选项。 Final Weapon 80分: 《机甲战魔:神话之裔》作为原作的续作可谓不负所望,在几乎所有方面都较前作有所提升。从跌宕起伏、充满动作元素的主线剧情,到内容完善的武器与装备系统,本作都能让玩家切实感受到操纵机甲的重...

《时间旅者:重生曙光》制作预算曝光!以PS5 PRO为核心开发

《时间旅者:重生曙光》制作预算曝光!以PS5 PRO为核心开发
近日,Bloober Team首席执行官皮奥特·巴比耶诺(Piotr Babieno)在接受海外媒体采访时,就外界热议的《时间旅者:重生曙光》开发成本作出回应。他明确表示,该游戏的实际制作预算远低于传闻中所称的逾1亿波兰兹罗提(约合2750万美元),并强调项目所需的回本门槛也因此显著降低,公司对实现盈利持乐观态度。 本作主打针对当前主机世代的深度优化。据巴比耶诺透露,开发团队自初期便将PS5 Pro作为核心平台进行构建。“我们有充分的时间准备,相信PS5 Pro版本的表现将...