据海外媒体报道,Team Cherry 的开发团队成员 Ari Gibson 在最近的一次采访中透露了关于《空洞骑士:丝之歌》中曾被设计但最终移除的角色——“钢铁刺客”夏普的相关情况。
由于游戏整体内容过于庞大,开发组不得不做出取舍,因此夏普及其同伴目前已被“暂时搁置”。不过团队强调,这些角色并未被彻底放弃,未来一旦有足够时间进行打磨和完善,他们仍有可能重返游戏。Team Cherry 也重申会兑现此前的承诺,为游戏持续加入新内容,尽管确切的上线时间仍未公布。
另外,Te...
各位玩家朋友们早上好!今天是2025年11月29日星期六,欢迎大家收看今天的晨播报,我是童话梅尔菲。今天的主要内容有开发商暗示《空洞骑士:丝之歌》dlc正在开发中;《合金装备4》有望推出重制版……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
重点关注:1.开发商暗示《空洞骑士:丝之歌》DLC正在开发中
根据彭博社的消息,Team Cherry的开发成员在近日接受采访时,谈到了《空洞骑士:丝之歌》中被删除的“钢铁刺客”夏普这一角色。
团队表示,因为游戏内容太多,所以夏普...
《空洞骑士:丝之歌》发售后不到三个月,热度直接拉满,销量冲上几百万,还一口气拿下tga 2025五项大奖提名,基本稳坐年度游戏候选席。按理说team cherry这会儿该躺平享受胜利果实了,可彭博社最新采访却曝光了一个惊人的事实——他们根本没停,dlc已经在开发中,甚至已经开始构思下一个全新ip了。
这篇采访信息量不小,重点给你拎出来:
1. 众筹承诺的内容,一个都不会少
Ari Gibson明确表示,那些因开发周期和品质把控被暂时搁置的内容,比如“钢铁刺客 Sharpe”...
自《空洞骑士:丝之歌》发布以来,其高难度设定引发了广泛讨论。近期,开发团队Team Cherry首次就游戏难度以及玩家使用Mod的现象作出回应。
工作室成员William Pellen在一次访谈中表示,玩家为游戏开发模组“完全没有问题”。自9月上线以来,社区已推出多种用于修改伤害、生命值等机制的Mod,以降低挑战门槛。Pellen进一步阐述了团队的设计理念:他们希望构建一个“不依赖玩家反馈而存在的真实世界”,正因如此,官方并未在游戏内加入直接的难度调节功能。
这种设计取向...
据彭博社最新报道,Team Cherry的开发团队在近期接受采访时确认,《空洞骑士:丝之歌》正计划引入类似前作中备受好评的“神居”区域玩法,即高难度的BOSS连战(Boss Rush)模式。这一消息迅速点燃了玩家社区的热情。
开发成员表示,团队正在规划《丝之歌》未来的更新蓝图,将考虑推出多种规模的新内容,从“生命之血”级别的小型补丁,到如“寻神者”DLC规格的大型扩展均有涉及。“我们留意到玩家们非常希望有一个专门的区域来重温所有BOSS战。考虑到本作中已经包含了数量庞大的...
《空洞骑士:丝之歌》承载着巨大的热度——准确来说,是长达八年的期待——当开发商Team
Cherry终于走出幕后,向世界公布发售日期时,这让其他独立游戏制作团队陷入了些许恐慌。但Team
Cherry对这场风波多少有些过意不去:事实上,他们自己也是在公布前一周左右才确定发售日期的。
回顾一下:Team
Cherry在游戏全球发售前两周,通过一则万众期待的预告片公布了《丝之歌》的发售日期。随后引发了一阵小骚动,至少有八支其他独立团队推迟了自家游戏的发售,以避开《...
近日,外媒对《空洞骑士:丝之歌》的开发团队team cherry进行了采访。谈及游戏发售,团队坦言,看到其他游戏因《丝之歌》定档而延期,内心颇感遗憾。
“我们自己其实对发售日也毫无把握,毕竟一直在赶工,忙到最后一刻。当我们终于觉得可以推出时,就直接发布了。”团队透露,实际上他们并未完全准备好正式发售,甚至是在发布最新预告片后才最终敲定上线日期。然而,考虑到玩家长达数年的期待,以及项目本身“滚雪球”般不断扩展的开发历程,他们认为是时候让作品面世了。
此外,团队还分享了关于未来...
2025年诞生了大量备受瞩目的新作,但几乎所有人都会同意,sandfall interactive打造的《光与影:33号远征队》无疑是本年度最有望摘得“年度游戏”桂冠的作品。即便是终于在年内发布现象级续作《空洞骑士:丝之歌》的team cherry团队,也坦言并不期待能在12月的tga颁奖典礼上发表获奖感言——他们认为,这次的最高荣誉“基本没他们的份”。
来自澳大利亚的《丝之歌》开发团队联合创始人阿里·吉布森与威廉·佩伦在接受采访时被问到,是否会前往洛杉矶出席今年的TGA盛典...
2025年被广泛视为3A大作爆发的一年,然而在众多高预算作品中,一款名为《蓝途王子》(Blue Prince)的独立游戏却以惊人的创意、独特的美学和深刻的游戏体验脱颖而出。外媒Comicbook甚至将其誉为“有史以来最杰出的游戏之一”。
尽管收获了评论界与玩家群体的一致好评,这款游戏却在年度最具影响力的颁奖典礼The Game Awards(TGA)上遭遇严重忽视,这一结果引发了社区的强烈反响和广泛讨论。
《蓝途王子》并非传统意义上的娱乐产品,而是一场融合了解谜机制与Ro...
独立游戏《空洞骑士:丝之歌》(hollow knight: silksong)的开发团队 team cherry 最近接受了 bloomberg 的采访,联合总监 ari gibson 与 william pellen 深入分享了他们对游戏高难度设计的看法以及背后的创作理念。
关于游戏当前的挑战性,联合总监 William Pellen 表示,在经历多次补丁优化后,他对现有的难度水平“整体上感到满意”。他同时提到:“未来或许还会有些微调,但目前来看,游戏已经达到了一个相当理想...