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NVIDIA发布581.15版驱动:《鸣潮》新增DLSS 4多帧生成、还有全新RTX Hair技术

NVIDIA发布581.15版驱动:《鸣潮》新增DLSS 4多帧生成、还有全新RTX Hair技术
8月29日,nvidia正式推出581.15 whql认证显卡驱动,本次更新聚焦于两款热门游戏的性能调优,并解决了一系列系统问题。 新驱动特别针对《鸣潮》以及《夺宝奇兵:古老之圈》的首个DLC《巨人教团》进行了优化。 值得一提的是,《巨人教团》DLC将于9月4日同步登陆PC与主机平台,发布当日将为DLC及本体中的核心角色引入NVIDIA RTX Hair技术,显著提升角色发丝的视觉真实感。 对于《鸣潮》,游戏此前已支持DLSS帧生成、DLSS超分辨率、NVIDIA Refle...

NVIDIA淘汰经典控制面板!几乎所有功能转向App

NVIDIA淘汰经典控制面板!几乎所有功能转向App
如何设置nvidia显卡?显卡性能优化新方法 多年来,NVIDIA显卡的驱动控制面板一直是用户调整各项参数的核心工具,但其界面设计陈旧,已难以满足现代用户的操作需求。与此同时,GeForce Experience虽然旨在提供游戏优化与驱动更新服务,却因强制登录账号等设定而受到部分玩家的排斥。 为解决这些问题,NVIDIA推出了全新的NVIDIA App,旨在整合并取代传统控制面板与GeForce Experience,打造一体化的管理平台。 目前,在每次驱动更新时,NVIDI...

23年前的ATI Radeon R300显卡 竟然还有驱动更新

23年前的ATI Radeon R300显卡 竟然还有驱动更新
8月31日消息,所有硬件终将面临淘汰的命运,随着官方逐步停止驱动更新与技术支持,设备逐渐退出主流舞台。然而在linux系统中,由于开源社区的持续维护,许多老硬件的使用寿命被极大延长。令人惊叹的是,就连2002年发布的ati r300核心显卡,如今依然能获得新的功能支持。 最新发布的Mesa 25.3版本中,Gallium3D驱动新增了两项与内存管理相关的OpenGL扩展支持,使得Radeon 9000系列(R300)、Radeon X700/X800(R400)以及Rade...

AMD 25.9.1驱动重磅更新:FSR4支持大多数FSR3.1 DX12游戏!总数已超85款

AMD 25.9.1驱动重磅更新:FSR4支持大多数FSR3.1 DX12游戏!总数已超85款
9月9日消息,amd正式推出其最新的software adrenalin edition 25.9.1驱动程序,本次更新的最大亮点在于,允许在支持fsr 3.1的directx 12游戏中开启fsr 4技术。 根据AMD官方公布的信息,目前已有超过85款游戏兼容FSR 4,并且该技术正在持续扩展至更多作品。 此次驱动更新的主要内容包括: 新增游戏支持: 《无主之地4》 《地狱即我们》 广泛兼容性提升: 对于绝大多数已支持FSR 3.1和DirectX 12...

丝之歌打不过 看看这两款《无主4》《消光:困兽》支持DLSS 4多帧生成

丝之歌打不过 看看这两款《无主4》《消光:困兽》支持DLSS 4多帧生成
在激烈的游戏世界里,没有什么比画面卡顿、帧率低更能打断体验节奏的事情了。好消息来了!nvidia最新驱动已为两款重磅游戏——《无主之地4》与《消逝的光芒:困兽》提供 dlss 4多帧生成支持。对于高端显卡玩家,尤其是影驰rtx 50系列显卡用户,这意味着原本需要妥协的画质与流畅性,现在可以同时拥有。 什么是DLSS 4多帧生成? DLSS 4是NVIDIA最新一代图像增强技术,在AI驱动下,通过“多帧生成”和其他优化技术,让游戏在开启高画质、开启光线追踪时依然能保持流畅帧率...

丝之歌打不过?看看这两款《无主4》《消光:困兽》支持DLSS 4多帧生成

丝之歌打不过?看看这两款《无主4》《消光:困兽》支持DLSS 4多帧生成
在激烈的游戏世界里,没有什么比画面卡顿、帧率低更能打断体验节奏的事情了。好消息来了!nvidia最新驱动已为两款重磅游戏——《无主之地4》与《消逝的光芒:困兽》提供 dlss 4多帧生成支持。对于高端显卡玩家,尤其是影驰rtx 50系列显卡用户,这意味着原本需要妥协的画质与流畅性,现在可以同时拥有。 什么是DLSS 4多帧生成? DLSS 4是NVIDIA最新一代图像增强技术,在AI驱动下,通过“多帧生成”和其他优化技术,让游戏在开启高画质、开启光线追踪时依然能保持流畅...

没有Day0游戏支持了:Intel 11 - 14代酷睿核显驱动转向传统支持!每季度一次

没有Day0游戏支持了:Intel 11 - 14代酷睿核显驱动转向传统支持!每季度一次
9月23日消息,据最新消息,intel已为11至14代酷睿系列的集成显卡设立了一个新的驱动分支,该分支将只专注于安全补丁和关键性修复,不再提供此前的完整功能更新与全面支持。 与此形成对比的是,采用更新Xe/Xe2 Arc架构的独立显卡产品线将继续获得每月例行更新,并享有Day 0游戏优化驱动的支持。 具体而言,Tiger Lake、Alder Lake以及Raptor Lake架构的处理器核显都将被划入这一传统支持模式,未来其驱动更新将以季度为周期发布。 对于使用集成显卡进...

显卡驱动需要频繁更新吗:到底什么时候应该更新驱动

显卡驱动需要频繁更新吗:到底什么时候应该更新驱动
近期有不少朋友前来询问,为什么明明显卡性能不差,但玩游戏帧数还是不对劲,达不到该有的水平。这时候往往就是显卡驱动的“锅”,更新一下驱动能解决大部分问题(排除其他硬件软件故障之后)。那么显卡驱动到底需不需要频繁更新?需要发布一版就更新一版吗? 答案是:不需要经常为了更新而更新,但需要有目的地更新。下面详细解释一下什么时候应该更新,什么时候可以不动,以及更新的注意事项。 什么时候应该更新显卡驱动? 一、玩新发布的游戏 在玩新发布的游戏时,一定要记得更新显卡驱动。这里并不是说不更新...

只需简单替换两个文件:AMD RX 6000也能高画质跑FSR4

只需简单替换两个文件:AMD RX 6000也能高画质跑FSR4
10月2日消息,像amd fsr4、nvidia dlss4这类前沿图像增强技术,厂商往往不愿下放至老款显卡。这其中虽存在一定的技术限制,但更多是出于商业策略的考量。不过,再严密的壁垒也挡不住民间高手的破解热情。 此前,已有技术爱好者成功将FSR4技术“移植”到基于RDNA3架构的RX 7000系列以及RDNA2架构的RX 6000系列显卡上。虽然运行并非完全原生,存在一定局限,但确实能够启用,并带来明显的画质提升。 然而,早前的方法依赖于2023年9月发布的旧版驱动程序23...

两千块的甜品卡 说出来你可能不信!我选英特尔

两千块的甜品卡 说出来你可能不信!我选英特尔
上个月,科技圈发生了一件大事儿,说的是英伟达将投资50亿美元,收购英特尔的部分股份,两家也一起发了声明。 这个事情的发生就很微妙,因为最近英特尔过得并不好,CPU 干不过 AMD ,GPU 干不过英伟达,而这件事发生之后,英特尔多少是可以稍微喘口气了。 但是呢,这不是我们今天要讨论的话题,因为这次我们要测的产品不仅出自英特尔,而且它还是英伟达显卡的竞品,是不是听着有点抽象。。。 没错,它就是英特尔推出的 GPU ——Arc B580 。 实不相瞒,经常关注数码的差友们应该已...