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HoYoverse下一代旗舰产品《Varsapura》亮相:蔡浩宇带队研发,沉浸式叙事与写实画风

HoYoverse下一代旗舰产品《Varsapura》亮相:蔡浩宇带队研发,沉浸式叙事与写实画风
11月21日,米哈游与hoyoverse携手推出的新作《varsapura》(中文名《雨之城》)在b站官方频道释出了长达31分钟的实机演示视频,引发广泛关注。据悉,这款游戏是一款以都市为背景的开放世界作品,采用虚幻引擎5打造,由hoyoverse联合创始人蔡浩宇亲自担任制作人。 在这段近半小时的演示中,玩家将操控一名美少女主角,在神秘组织“SEAL”(特殊控制局)设置的各项测试任务中穿梭,逐步体验游戏在场景构建、战斗系统、角色塑造以及叙事节奏等方面的深度设计。通过这种沉浸式...

育碧大力称赞AI:影响堪比从2D转向3D游戏 每个团队都在使用AI

育碧大力称赞AI:影响堪比从2D转向3D游戏 每个团队都在使用AI
育碧表示,生成式AI将为游戏行业带来一场不亚于当年从2D进化到3D的变革,并强调这项技术已在公司内部全面落地。此前,EA首席执行官在面对员工对大规模应用AI的担忧时也明确表态,将继续推进AI在开发流程中的使用。 育碧CEO Guillemot指出,生成式人工智能现已深度整合至公司的各个层面,他认为其对游戏产业的颠覆性影响“完全可以与行业迈向3D时代相提并论”。他补充道:“我们在高价值应用场景中已取得显著进展,这些应用切实提升了玩家体验和开发效率……这是一次根本性的转变,而我...

《GTA》之父新游已经开发一年多了!“AI危机”题材

《GTA》之父新游已经开发一年多了!“AI危机”题材
以打造《侠盗猎车手》与《荒野大镖客》系列而享誉全球的Rockstar Games联合创始人Dan Houser最近透露,他正基于自己最新出版的一部聚焦“AI失控”主题的小说,开发一款全新的电子游戏。 这部小说名为《更好的天堂 - 卷一:余波》(A Better Paradise – Volume One: An Aftermath),其灵感源自Houser去年创作的一部音频剧,讲述的是一家游戏开发工作室意外创造出一个具有“自我厌恶”情绪的AI代理的故事。 在出席英国Chan...

Epic CEO:内存涨价将对高端游戏造成多年伤害

Epic CEO:内存涨价将对高端游戏造成多年伤害
Epic Games首席执行官Tim Sweeney警告称,当前内存市场的剧烈波动将对整个游戏产业带来深远影响,尤其是高端3A游戏的发展可能因此受阻多年。 他表示:“未来数年里,RAM价格的持续攀升将给高性能游戏设备带来巨大压力。目前半导体厂商正把最先进的DRAM产能优先供应人工智能领域,而数据中心的采购预算远超传统消费级硬件厂商,这使得游戏相关硬件面临严重的资源挤出效应。” 由于AI算力需求激增,全球主要内存制造商纷纷调整战略重心,导致消费级DRAM和显存供应紧张。这一...

《巫师3》总监:AI做的游戏没有灵魂!

《巫师3》总监:AI做的游戏没有灵魂!
《巫师3》的总监康拉德·托马什凯维奇在最近一次接受外媒采访时谈到他对人工智能在游戏开发中角色的看法。他表示,完全依赖AI打造的游戏会缺乏“灵魂”,也无法体现出让作品真正动人的那种人性化特质。 “我并不认为人工智能能够取代创意工作者,”托马什凯维奇强调,“它可以在过程中提供帮助,但无法替代人类的创造力。由AI独立完成的游戏不会有灵魂,我真的坚信这一点。” 尽管如此,他也清楚地认识到人工智能在游戏开发中的潜在价值。他主张将AI作为辅助工具,用来增强而非取代人类开发者的工作。在他...

《ARC Raiders》全“抄”了!核心灵感源于《求生之路》等作

《ARC Raiders》全“抄”了!核心灵感源于《求生之路》等作
在《arc raiders》开发纪录片的第一集中,embark工作室携手noclip深入展示了这款新作背后的创作历程。创意总监stefan strandberg首次全面阐述了游戏的设计哲学。这部纪录片于11月25日正式上线,揭开了《arc raiders》如何融合《旺达与巨像》的史诗感、《求生之路》的合作紧张氛围以及《绝地求生》的生存竞技机制,最终打造出独具一格的多人射击体验。 Stefan Strandberg在访谈中提到,团队从项目初期便决定采用虚幻引擎,并辅以自主研发...

Epic老板认为Steam应停止标记AI游戏:以后都在用AI了!

Epic老板认为Steam应停止标记AI游戏:以后都在用AI了!
据PC Gamer消息,Epic Games创始人Tim Sweeney近期对当前游戏平台上标注“AI生成内容”的做法提出了质疑。他认为,像Steam这样的平台为游戏打上“使用AI制作”标签的做法“完全没意义”,并强调“AI将深度融入几乎所有未来的创作流程中”。 目前,在许多游戏的Steam商店页面底部,都会明确列出是否采用了AI生成技术、具体应用于哪些环节等信息。而Epic游戏商店则并未引入类似的标识系统。 对此,Tim Sweeney解释道:“AI标签在艺术展览或数字...

晨报|《使命召唤》或登NS 《刺客信条影》NS2版为30帧

晨报|《使命召唤》或登NS 《刺客信条影》NS2版为30帧
各位玩家朋友大家好!今天是2025年11月28日星期五,欢迎大家收看今天的晨播报,我是浮梦万物皆虚。今天的主要内容有《使命召唤》或登switch、《刺客信条:影》ns2版开发细节……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。 重点关注:1.《使命召唤》或登Switch 大锤游戏工作室最新发布的招聘信息透露出重要信号:该团队正在积极招募具备任天堂Switch平台开发经验的技术人才,这极有可能意味着下一代《使命召唤》系列作品将重返任天堂主机阵营。 在领英平台上,一则关于资...

FLUX.2 图像生成模型发布,针对 NVIDIA RTX GPU 优化

FLUX.2 图像生成模型发布,针对 NVIDIA RTX GPU 优化
由专注于视觉生成式人工智能研发的先锋实验室 Black Forest Labs 推出的全新图像生成模型系列——FLUX.2,于11月25日正式亮相。 该模型集成了多项创新功能,例如支持多参考图像生成,可在批量创建数十张风格一致图像的同时,保留照片级细节与更锐利的文字呈现效果。 NVIDIA 联合 Black Forest Labs 及 ComfyUI 团队,在 FLUX.2 发布之初即实现了对 FP8 量化的支持,并针对 RTX GPU 进行深度性能优化,使显存占用减少达...

外媒推荐:5个可以在8小时内完成的完美游戏

外媒推荐:5个可以在8小时内完成的完美游戏
据外媒comicbook整理,他们为玩家挑选了5款节奏紧凑、无需投入大量时间即可通关的精品游戏。如果你希望在短时间内体验完整的游戏旅程,甚至用一个周末或一天集中通关,这些作品会是理想之选。 在这个动辄上百小时才能完成主线的年代,游戏作为娱乐方式有时反而成了负担。面对积压如山的未玩游戏,一款流程精炼、体验饱满的作品往往更能带来满足感。以下推荐的几款佳作,均能在8小时内顺利完成,却丝毫不减其魅力。 《传送门》 时长:3 – 5 小时 被誉为解谜类游戏巅峰之作的《传送门》,实际流程...