近日,拉瑞安工作室首席执行官斯温·温克在接受媒体采访时就公司对生成式人工智能(ai)的应用发表看法,相关表述在社交平台上被断章取义后迅速发酵,引发广泛争议与误读。随后,温克紧急发布声明予以澄清:ai仅作为初期创意探索的辅助手段,所有核心美术创作、世界观构建及内容产出,均由人类艺术家主导完成。
此次风波源于海外游戏媒体的一篇专访报道。文中提到,拉瑞安在新《神界》项目的前期筹备中,曾借助生成式AI用于“丰富PPT演示素材、辅助概念设计发散、生成临时性文案占位”。尽管报道原文已明...
12月16日,彭博社对拉瑞安游戏公司首席执行官斯文·文克进行了专访。在采访中,文克透露,公司正积极布局并深化生成式人工智能技术的应用探索。
然而,其相关表态迅速引发海外舆论强烈反弹,大量插画师、概念艺术家及核心玩家公开表达不满,质疑此举可能削弱创意工作的价值。外媒Aftermath更以尖锐措辞调侃文克“对艺术创作本质缺乏基本理解”。
面对持续升级的争议,文克于12月17日作出回应:“我们借助AI拓展创意边界,但绝非用它替代艺术家完成概念设计——那始终是人类创作者不可替代的核...
寒风凛冽,quantic dream为您送上暖意十足的冬日惊喜!《底特律:化身为人》迎来全新史低震撼登场!低至1折,一杯奶茶的价格,即可拥有这部互动电影级神作!2025年12月19日至2026年1月5日,多款广受赞誉的精品大作集体跌破冰点——统统1折起售,以超乎想象的低价,邀您踏入沉浸感拉满的游戏宇宙。
QD诚意十足,这个冬天,价格再刷新低!《底特律:化身为人》首次直降1折,仅需13.6元,便可将这款互动叙事领域的标杆之作纳入游戏库。在仿生人意识觉醒的近未来底特律,你每一次...
曾几何时,pc平台凭借其无与伦比的开放性与巅峰级的性能释放,被奉为硬核玩家心中不可替代的终极战场。
然而,外媒Comicbook指出,随着2025年步入尾声,PC玩家正悄然滑入一场史无前例的生存困境。在AI狂潮的强势挤压与核心硬件价格断崖式暴涨的双重冲击下,组装或升级一台游戏PC,已不再只是“烧钱的爱好”,而正在蜕变为“难以承受的奢侈”。
对近期有意装机的用户而言,报价单或许会让人瞬间窒息。电商平台实时价格监测数据显示,关键配件正以远超合理范围的速度疯涨:
以NVIDIA...
steam冬促期间,凭借-25%的折扣,《博德之门3》重回steam畅销榜第五位。
Steam商店地址˃˃˃
近日,拉瑞安工作室发行总监Very AFK发文感慨如此光景,手痒难耐了,也想玩上一把。
“看到《博德之门3》重回畅销榜第五位真是超级开心,而且《神界:原罪2》还在英国Switch商店登顶榜首呢!现在有五万玩家正在玩《博德之门3》,看得我也好想重新打开游戏了……”
不过拉瑞安工作室最近也陷入了争议,在接受外媒采访时,公司首席执行官斯文·文克谈到了生成...
近日,《战地6》开发商battlefield工作室因被曝在游戏内使用生成式ai创作内容,引发玩家群体强烈质疑与不满。争议起源于最新上线的“windchill”组合包中一张玩家名片贴纸——有细心玩家发现,该贴纸存在明显的人工智能绘图特征。
核心争议点在于一幅雪地场景下的士兵持枪瞄准插画。尽管部分元素疑似手绘完成,但图中M4A1步枪竟呈现出“双枪管”的离谱设计,严重违背现实武器结构逻辑。这一低级错误迅速被社区认定为AI图像生成工具“幻觉”输出的典型表现。
值得注意的是,开发团队...
在生成式ai搅动全球游戏产业、甚至致使年度重磅作品被剥夺奖项的风口浪尖上,小岛秀夫再度抛出一项震撼业界的构想。
这位缔造《合金装备》系列与《死亡搁浅》的标志性创作者近日公开表示,他正在酝酿一种前所未有的游戏形态——它并非面向人类玩家,而是专为人工智能量身定制。
他在近期访谈中详细阐述了这一先锋理念:
小岛指出,当前AI的认知能力仍处萌芽阶段,亟需更系统、更沉浸式的训练方式来加速进化。他计划打造一款以“取悦AI”为目标的交互式体验,本质上是一套动态教材,让AI在“游戏化”的过...
据gamesradar+消息,小岛秀夫近期在一次访谈中回顾了其代表作《合金装备2》,并深入解读了该作的核心立意。
小岛秀夫指出:“很多人习惯将《合金装备2》理解为一部围绕人工智能展开的作品,但它的真正焦点其实是数字社会的成型与影响。而初代《合金装备》探讨的是基因与DNA——正是在那个时期,我开始关注人类社会从模拟形态向数字形态过渡这一历史性转变。”
他进一步说明:“在数字社会里,信息几乎永不消逝。就像如今的社交平台,哪怕是一句随意的留言、一幅即兴涂鸦,也会被永久存档,不会像...
近日,独立游戏《光与影:33号远征队》的开发商sandfall interactive首席开发者吉约姆·布罗什(guillaume broche)在最新采访中,就游戏发售后持续发酵的ai使用争议作出正式回应。此前,因被曝开发阶段曾借助生成式人工智能(ai)生成部分临时素材,该作遭遇玩家质疑,甚至被某知名独立游戏奖项组委会取消入围资格。
此次风波的焦点,集中于该游戏是否在实际开发中依赖生成式AI技术。消息传出后,在Steam社区、Reddit及多个游戏垂类论坛迅速引发热议,支...
波兰游戏开发商7levels(代表作包括《城堡之心:重述》《金刚:绝境求生》)副总裁克日什托夫·克鲁尔近日在接受strefa inwestorów门户网站专访时,就2026年游戏产业的发展趋势发表了前瞻性看法。他预测,这一年不仅将涌现大量备受期待的重量级作品,更将在游戏技术架构与交互范式层面迎来深层变革。
克鲁尔坦言,当前围绕人工智能的争议性舆论正逐步趋于理性。“现阶段的AI远未达到其支持者所鼓吹的颠覆性高度。至少在游戏开发与市场营销实践中,我们目睹的更多是低效、敷衍甚至失当...