第一影视网

展开菜单

《刺客信条:影》 现已登陆 Nintendo Switch™ 2

《刺客信条:影》 现已登陆 Nintendo Switch™ 2
育碧正式宣布,《刺客信条:影》现已登陆nintendo switch™ 2平台,将奈绪江与弥助在战国时代日本的壮阔征程,完整呈献给任天堂玩家。 针对Nintendo Switch™ 2,本作进行了深度适配与性能优化,在完整保留原版沉浸式叙事、开放世界探索与战斗系统的基础上,充分释放掌机与主机双模式的便携优势。游戏首发即包含所有免费更新内容,而全新DLC《淡路之爪》则计划于2026年初上线。 为契合Switch™ 2硬件特性,《刺客信条:影》特别引入多项专属优化功能:支持触...

《刺客信条:影》副总监呼吁系列未来作品重拾跑酷核心地位

《刺客信条:影》副总监呼吁系列未来作品重拾跑酷核心地位
近日,《刺客信条:影》游戏副总监simon lemay-comtois在接受外媒gamesradar采访时表示,他在本作开发过程中收获的关键启示之一是:“未来《刺客信条》系列作品必须重新将跑酷置于核心地位,视其为不可或缺的玩法支柱。” Simon指出,在《起源》《奥德赛》《英灵殿》等前作中,系列最具代表性的跑酷系统逐渐被边缘化。造成这一现象的部分原因在于,这些作品所构建的广阔开放世界——如一望无际的古希腊海域或延绵不绝的埃及沙丘——缺乏早期《刺客信条》中密集林立、便于攀爬的...

《刺客信条:影》风格的双主角设定未来可能会延续

《刺客信条:影》风格的双主角设定未来可能会延续
并非所有《刺客信条》作品都采用单一主角设定,但该系列的多数正统续作确实如此。然而,最新作《刺客信条:影》却打破了这一惯例,首次以两位核心角色——奈绪江与弥助——共同构成叙事与玩法双主线。玩家可在两者间随时切换,依据个人偏好选择更契合的战斗逻辑与行动节奏。这种双主角结构虽非系列首创,但据本作副总监simon lemay-comtois向gamesradar透露,只要故事动机充分、角色塑造扎实,团队完全愿意在未来作品中再度启用该模式。 上一次育碧在《刺客信条》主线作品中启用双主...

画面难逢敌手!《刺客信条:影》团队称至今未被超越

画面难逢敌手!《刺客信条:影》团队称至今未被超越
在最近的一次访谈中,《刺客信条:影》的联合导演西蒙·勒梅-孔图瓦强调,育碧魁北克工作室在画面呈现领域依旧保持着无可撼动的领先地位。他透露,尽管游戏已发售长达九个月,开发团队至今仍对《刺客信条:影》所展现出的视觉水准惊叹不已——尤其在ps5 pro平台上的画质表现,相较当前市面上其他同类作品,优势尤为明显。这一成就,源于工作室多年来在引擎技术与美术管线上的持续深耕,以及核心团队所积累的深厚制作经验。 “令人难以置信的是,即便发售后已过去九个月,单从视觉层面来看,依然鲜有作品能...

《刺客信条:影》第二!外媒评2025年画面最好的十大游戏

《刺客信条:影》第二!外媒评2025年画面最好的十大游戏
数毛社digital foundry公布了2025年度画质表现最出色的十款新作榜单,《刺客信条:影》由育碧打造,位列第二,仅次于id software推出的《毁灭战士:黑暗时代》。 值得关注的是,榜单中有多部作品基于虚幻引擎5开发,例如《寂静岭f》《月球任务》以及《四海兄弟:故乡》。 TOP 10: 1.《毁灭战士:黑暗时代》(id Tech 8引擎) 2.《刺客信条:影》(AnvilNext引擎) 3.《死亡搁浅2》(Decima引擎) 4.《消逝的光芒:困兽》(C...

《刺客信条:影》发布1.1.7版本更新 新增主角终结技

《刺客信条:影》发布1.1.7版本更新 新增主角终结技
育碧正式为《刺客信条:影》推出全新免费大型更新,本次补丁主打更具张力与视觉冲击力的战斗表现,整体体验将更加狂野、写实且充满暴力美学。更新核心亮点在于大量新增的处决动画,显著提升了近战交锋的节奏感、叙事张力与临场残酷感。这些动画设计深度汲取了经典武士题材电影及昆汀·塔伦蒂诺式风格化镜头语言的灵感,让玩家在幕府时代的日本土地上斩杀敌人时,沉浸感与戏剧张力双双拉满。 全新终结技实机演示: 除战斗系统升级外,本次更新还拓展了Animus虚拟界面的叙事维度。一处名为“数字裂隙”的神秘...

《刺客信条:影》冬促新史低,1.1.7版本更新主角终结技

《刺客信条:影》冬促新史低,1.1.7版本更新主角终结技
随着育碧商城“冬季大促”火热开启,《刺客信条:影》正式迎来发售以来的全新历史最低价!本次折扣力度空前,为新老玩家带来不可多得的入坑良机。叠加“满88减45”的限时特惠,当前各版本售价如下: l 标准版 129 元(原价 348元) l 豪华版 179 元(原价 448元) l 高级版 245.4 元(原价 528元) l DLC《淡路之爪》68.6 元(原价 98元) 同步上线的还有1.1.17免费大型更新,核心亮点在于新增大量战斗动画——动作更富张力、节奏更具戏剧性、打击感...

已达硬件上限!《刺客信条:影》NS2版掌机模式暂无提升计划

已达硬件上限!《刺客信条:影》NS2版掌机模式暂无提升计划
负责《刺客信条:影》技术实现的开发团队透露,本作在任天堂switch 2掌机模式下已逼近硬件性能极限,因此进一步提升图像分辨率的空间十分有限。此前,不少玩家反馈掌机模式下的画面观感偏“朦胧”。 这一回应来自育碧内部三位核心渲染架构师——尼古拉·洛佩斯、塞巴斯蒂安·戴尼奥与布鲁诺·尚普,他们在接受FRVR网站专访时就相关疑问作出明确说明。当被问及是否可通过后续补丁改善掌机模式分辨率时,三人从底层技术角度给出了解释: “当前掌机模式已对GPU与CPU构成极高负载,在不引入明显稳...

《刺客信条:影》角色体型差异或将成为未来玩法走向

《刺客信条:影》角色体型差异或将成为未来玩法走向
育碧将《刺客信条:影》定位为该系列进化历程中的关键转折点,尤其在角色动画系统与移动机制的重构上展现出显著突破。 游戏总监西蒙·勒梅-孔图瓦指出,弥助与奈绪江在体型设定及动作逻辑上的差异,并非仅服务于表层视觉呈现,而是为整个系列未来刺客角色的构建提供可延展的设计范式。 开发团队明确表示,角色的生理特征——如身高、体重、肌肉分布等——必须真实反馈至玩法层面,直接影响跑酷路径选择、潜行节奏控制以及与场景元素的交互逻辑。在《刺客信条:影》中,这一理念得到深度贯彻:身形轻盈的奈绪江依...