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陶德暗示《辐射5》或以真人剧为背景!这下不得不看了

陶德暗示《辐射5》或以真人剧为背景!这下不得不看了
据insider gaming消息,bethesda资深游戏制作人陶德·霍华德近日在一次采访中,首次公开谈及《辐射》系列正统续作《辐射5》的早期开发思路。 当被问及电视剧对《辐射5》世界观构建是否会产生影响时,霍华德明确表示:“答案很直接——会。《辐射5》所处的世界,正是电视剧中那些已发生或正在发生的事件所塑造的现实。我们正将剧集内容作为核心叙事基础之一进行整合。” 换言之,观众在追剧过程中所捕捉到的关键情节、人物动向乃至环境细节,未来都可能以某种方式映射进《辐射5》的游...

《辐射5》或将成为系列变革之作!走出美国框架

《辐射5》或将成为系列变革之作!走出美国框架
随着《辐射》系列的世界观借助游戏与影视作品持续延展,开发商bethesda正着手为即将推出的正统续作《辐射5》注入更具突破性的创意构想。系列首席设计师埃米尔·帕利亚鲁洛近期表示,自《辐射4》起,开发团队已逐步摆脱对前作风格的机械复刻,转而聚焦于打造真正富有新意的沉浸式体验。 帕利亚鲁洛强调,《辐射3》作为Bethesda全面接手该IP后的首部原创作品,核心任务在于“致敬并延续经典”,而如今团队在叙事、设定与玩法层面均拥有了更广阔的发挥空间。这一转变也在近期广受好评的《辐射》...

《辐射5》会来吗?陶德直言在《辐射》下功夫最多

《辐射5》会来吗?陶德直言在《辐射》下功夫最多
近日,bethesda工作室总监陶德·霍华德在接受外媒game informer采访时,深入阐述了工作室当前及未来的开发布局。 陶德在采访中指出,《辐射》系列始终是Bethesda Game Studios投入人力与资源最持续、最深入的IP之一。但他也坦诚说明,现阶段工作室的核心研发力量已全面聚焦于《上古卷轴6》的开发工作。 就在不久前,陶德已正式确认《上古卷轴6》已迈入全面制作阶段。他特别补充道,Bethesda一贯采用多项目协同推进的开发模式,各项目之间并非彼此隔离,而...

《辐射5》可玩数百小时?陶德坦言一直在开发

《辐射5》可玩数百小时?陶德坦言一直在开发
2025年12月23日,bethesda多位高层管理人员接受了海外媒体game informer的专访。创意总监陶德在采访中明确表示:“《上古卷轴》系列始终配备着一支完整且稳定的开发团队,它依然是我们资源投入最集中、优先级最高的核心项目。” 陶德进一步透露:“目前工作室的主力确实正全力推进《上古卷轴6》的开发,但需要说明的是——我们从未只做一款游戏。多个项目始终在并行运转。”他坦诚回应了玩家长久以来的期待与焦灼情绪,并强调:“团队当前手头有大量构想与计划,只是时机未到,还无...

曝《辐射5》已获得全面制作许可 大家期待吗?

曝《辐射5》已获得全面制作许可 大家期待吗?
微软与b社似乎正将重心更多地倾斜至《辐射》系列的开发。近日有消息称,《辐射5》已获得全面制作批准。 在最新一期的Xbox Two播客中,主持人兼知名爆料人杰兹·科登(Jez Corden)谈到了微软终止ZeniMax Online工作室长期开发的MMORPG项目《黑鸟》一事。他指出,微软当时面临一个艰难抉择:是继续投入资源打造一款可能与《魔兽世界》形成竞争的产品,还是将重点转向一个已有坚实基础的IP上。 科登表示:“据我了解,这其实是一个权衡取舍的过程。最终,微软选择了后者...

《辐射5》仍未公布 陶德:我们正在开发更多内容!

《辐射5》仍未公布 陶德:我们正在开发更多内容!
在今年的“辐射日”特别活动中,bethesda并未如部分玩家所期望地公布《辐射5》的开发消息。尽管已有不少粉丝预见到这一情况,但新作的缺席仍让许多期待续作的人感到遗憾。在此次节目中,b社知名制作人托德·霍华德(todd howard)通过预先录制的视频向玩家传达了团队的最新动态。 霍华德在发言中表示:“虽然我不是在直播,但我正在看聊天室里的留言。你们提到的所有愿望和期待——我们都注意到了。”他进一步说道:“请相信我们正在努力开发更多内容,未来一定会带来值得分享的消息。” 虽...

B社高层透露《辐射5》或成为辐射系列转型关键之作

B社高层透露《辐射5》或成为辐射系列转型关键之作
随着《辐射》系列借助电视剧等多元媒介持续延展其宏大世界观,贝塞斯达游戏工作室正站在一个至关重要的十字路口。行业观察者普遍认为,即将问世的《辐射5》不应拘泥于过往范式,而应肩负起突破性革新的使命,成为整个系列跃升至全新高度的里程碑。 贝塞斯达设计总监埃米尔·帕利亚鲁洛近期在一次深度访谈中,系统梳理了团队创作思路的演进脉络。他坦言:“到了《辐射4》,我们的创作状态明显更从容。不再被怀旧情绪所裹挟,也不再被既定风格所限制——我们开始主动拥抱原创,尝试构建真正属于这个时代的全新内容...

B社总监希望《辐射5》能让玩家玩600个小时

B社总监希望《辐射5》能让玩家玩600个小时
在《上古卷轴6》之后,贝塞斯达下一阶段的重点项目将是《辐射5》。据该工作室一位资深总监透露,团队正致力于打造一款能让玩家沉浸其中长达600小时的史诗级rpg。 自《辐射76》上线已过去七年,而距离系列上一部主线作品《辐射4》发布更是已逾十年。尽管粉丝翘首以盼,但《辐射5》短期内并不会面世——目前B社全部开发资源仍集中于《上古卷轴6》的制作。 虽然正式发售尚需时日,开发团队却已开始逐步释放关于《辐射5》的信息。此前官方曾确认,《辐射》电视剧所引发的全球热潮,将深度影响本作的世...