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《赛博朋克2》新消息曝光!或进入开发中期阶段

《赛博朋克2》新消息曝光!或进入开发中期阶段
凭借《巫师》系列成为业界巨头的 cd projekt red(cdpr)正同步推进多款重量级新作。除了即将由希里担任主角的《巫师4》外,其另一核心项目——《赛博朋克2077》的续作也已进入紧锣密鼓的开发阶段。 早在2022年10月,CDPR便正式公布了《赛博朋克2》的存在,内部代号“Project Orion”(猎户座计划)。该项目于今年5月正式迈入前期制作,而根据最新动态,其开发进程目前已步入中期阶段。 为加快开发节奏,CDPR正在全球范围内积极招募资深人才,多个关键岗位...

曝《赛博朋克2》进入开发中期阶段:你希望看到哪些新内容?

曝《赛博朋克2》进入开发中期阶段:你希望看到哪些新内容?
近期有消息称,《赛博朋克2》(内部代号“project orion”)的开发已步入“中期阶段”。目前开发团队正积极扩充人手,招募新成员以加快项目进度。 据悉,本作将不再沿用《赛博朋克2077》所采用的REDengine 4,而是全面转向虚幻5引擎进行打造。游戏地图将包含一座灵感源自芝加哥的全新都市区域,同时,前作中备受玩家喜爱的夜之城也将再度登场,带来更丰富的探索体验。 考虑到《赛博朋克2》直到今年年初才启动预制作,而同工作室另一大作《巫师4》预计会更早面世,...

这两年没戏!《赛博朋克2》确认2028年前不会发布

这两年没戏!《赛博朋克2》确认2028年前不会发布
CD Projekt Red在最新发布的财报中透露了《赛博朋克2077》续作的开发进展与预期发布时间。公司高层明确表示,玩家不应期待《赛博朋克2》会很快面世。 官方已确认,该作的发布“不会早于2028年”。结合当前开发节奏和项目规划,业界普遍预计其实际发售窗口更可能落在2029年至2030年之间。 目前,已有135名全职开发人员投入到该项目中。随着开发进程推进,CDPR波士顿工作室计划于2026至2027年间展开大规模招聘,目标是在2027年底前将团队规模扩展至300至40...

《赛博朋克2》北美团队达80人!超90%曾参与3A开发

《赛博朋克2》北美团队达80人!超90%曾参与3A开发
据海外媒体报道,cdpr在2025年11月举行的财务报告会议上透露,《赛博朋克2077》的续作《赛博朋克2》目前已有超过80名开发人员投入工作。公司预计在未来两年内将团队人数翻倍,进一步完善和强化整体开发架构。 资料显示,CDPR位于北美的新工作室——波士顿中心,在成立两年后已稳步扩张至80人规模。初期团队由曾参与《赛博朋克2077》本体及资料片《往日之影》的核心成员组成,此后持续从全球范围吸纳优秀人才。 尤为引人注目的是团队的专业水准。当前波士顿中心超过90%的开发者拥有...

10款游戏角逐年度最佳!BAFTA大奖公布入围长名单

10款游戏角逐年度最佳!BAFTA大奖公布入围长名单
英国电影电视艺术学院(bafta)近日正式揭晓了2026年bafta游戏奖的官方初选长名单。 总计64款作品成功入围,将参与后续角逐,竞逐涵盖“年度最佳游戏”在内的17项大奖。 BAFTA游戏委员会主席塔拉·桑德斯(Tara Saunders)指出,这份长名单“不仅彰显了本年度游戏产业中令人瞩目的创意活力与精湛技艺,也为我们提供了一个集中呈现行业多元声音的宝贵窗口”,并高度肯定了由全球逾1700位资深从业者组成的BAFTA游戏会员群体所展现的专业水准与评审精神。 在全部奖项...

《赛博朋克2》传闻爆料汇总:夜之城回归 2030年出

《赛博朋克2》传闻爆料汇总:夜之城回归 2030年出
游戏博主rino整理了关于《赛博朋克2》的多方传闻与爆料,一起来看看目前已知的信息吧。 预计2030年正式发售 项目总预算预估达4.19亿美元 由波兰本部与美国波士顿工作室联合开发 其中波士顿团队担任主导角色 将引入一座全新城市 该城市设计灵感源自“失控状态下的芝加哥” 经典舞台——夜之城确认回归 发售时间不会早于2028年 目前已有135名全职成员专注投入开发 相较今年7月公布的116人,团队规模持续扩张 波士顿分部计...

《赛博朋克2》或将加入在线模式 CDPR正招网络工程师!

《赛博朋克2》或将加入在线模式 CDPR正招网络工程师!
近日,外媒thegamer披露,《赛博朋克2》或将引入在线玩法。据cd projekt red最新发布的招聘信息显示,工作室正在招募一名首席网络工程师,为该项目搭建核心网络系统。 该职位的职责包括“设计并实现网络架构与在线功能”,同时确保玩家能够享受“低延迟、高稳定性的联网体验”。这一技术需求强烈暗示了多人联机模式正在规划之中。 回顾前作,《赛博朋克2077》原本也计划推出在线组件,但因游戏首发后问题频出,单人内容尚需大量优化,最终导致在线模式被无限期搁置,直至正式取消。这...

失眠组核心大将转投CDPR!负责开发《赛博朋克2》

失眠组核心大将转投CDPR!负责开发《赛博朋克2》
前失眠组核心成员杰西·斯科特正式加入CD Projekt RED,确认将投身于《赛博朋克》续作的开发工作。 根据其最新更新的领英资料,这位曾主导《漫威蜘蛛侠2》及《瑞奇与叮当:时空跳转》核心玩法架构的技术专家,自2025年8月起已出任CDPR工程总监一职。他将负责组建并带领一支专注于开放世界系统、动态环境交互与核心玩法机制的工程师团队——这些技术领域正是代号为“猎户计划”的《赛博朋克2》项目的关键支柱。 此次人事变动进一步印证了CDPR正在大力扩充《赛博朋克2》的开发阵...